Entradas

Testeo de herramientas H5P

Imagen
1. H5P: Memory Game   ¿Es fácil de usar? Sí. Solo se deben subir las imágenes, escribir los textos alternativos y configurar las parejas. La interfaz es clara y guiada.   ¿Cómo caracterizarías al usuario/a para el cual está diseñada, qué saberes o habilidades previas debe tener? Ideal para docentes y personas que crean materiales lúdicos o educativos. Solo se requiere saber subir imágenes y redactar breves textos.  ¿Requiere creación de cuenta el uso de la app? Sí, si se accede desde h5p.com. En otras plataformas integradas, se usa con su propia cuenta.   ¿Puede descargarse la producción realizada o solo puede verse en la plataforma original o como incrustación? Sí, se descarga como archivo .h5p, se puede ver en h5p.com o insertar en otras webs mediante código iframe.  ¿Ofrece analíticas de uso la plataforma usada? ¿Qué datos se pueden ver? Solo muestra visualizaciones si se usa en h5p.com. Si está en un LMS, se pueden ver datos de interacción, tiemp...

Interpretacion de permisios

  Primer caso: Mezquita Nasir ol Molk Autor:  Ayyoubsabawiki Licencia:   Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) ¿Qué podés hacer con esta imagen? Usar la imagen en cualquier medio (digital o impreso). Modificarla, editarla, transformarla o combinarla con otras obras. Usarla con fines comerciales o no comerciales. Bajo estas condiciones: Debés  dar crédito al autor  (atribución). Si hacés una obra derivada o adaptación, debés  compartirla bajo la misma licencia  (ShareAlike). No podés: Usarla sin atribuir al autor. Cambiar la licencia si realizás una adaptación. Segundo caso: Cactus – Autora: muzina_shanghai Licencia:  CC BY-ND-NC (Reconocimiento – No Derivadas – No Comercial) ¿Qué podés hacer con esta imagen? Compartirla o publicarla  tal cual está  (sin editar). Usarla  con fines no comerciales . Siempre que  des crédito a la autora . Bajo estas condiciones: No se permiten modificaciones ...

Contribución grupal a Wikimedia Commons – Proyecto colaborativo

Imagen
Aportes desde el diseño a un proyecto libre y colaborativo Nombre del grupo : Paula Durán, Florencia Navarrete, Daiana Lopresti. Como parte de una actividad grupal, participamos en un proyecto libre y colaborativo de contenido multimedial en Wikimedia Commons , con el objetivo de aportar imágenes que complementen artículos existentes y favorezcan el acceso abierto a recursos visuales. Trabajamos en conjunto con Paula Durán y Florencia Navarrete , sumando fotografías relacionadas con San Martín de los Andes , una localidad ubicada en la provincia de Neuquén, Argentina. La idea fue contribuir con material de calidad y con licencia libre que pueda ser utilizado por cualquier persona, en cualquier parte del mundo. https://es.wikipedia.org/wiki/San_Mart%C3%ADn_de_los_Andes Enlace a cada imagen subida (URL) https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dublin_Pub_San_Mart%C3%ADn_de_los_Andes_PaulaDur%C3%A1n.png https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mamusia_SMA_PaulaDuran_2024.jpg https://com...

NIKE RUN | OPTIMIZACIÓN DE IMAGEN

Imagen
LOGO       PESO:   16.0 KB      RESOLUCIÓN:  800x800 px  IMAGEN A COLOR                                             PESO:   88.7 KB   RESOLUCIÓN:  300x375px IMAGEN MONOCROMÁTICA   PESO:   41.1 KB   RESOLUCIÓN:  300x375px IMAGEN MIXTA PESO:   282 KB   RESOLUCIÓN:  1100x1368px

Biofilia: Conexión Humana con la Naturaleza

Imagen
Por Simbiotia  ¿Qué es la Biofilia? La biofilia es la conexión innata del ser humano con la naturaleza. Este concepto, popularizado por el biólogo Edward O. Wilson , sostiene que las personas tienen una afinidad natural por los seres vivos y los ambientes naturales. Esta necesidad de estar en contacto con la naturaleza no solo tiene una base emocional, sino también biológica . La interacción con la naturaleza puede mejorar nuestro bienestar, reducir el estrés y aumentar la creatividad. ¿Por qué es importante la Biofilia en el Diseño? El diseño biofílico es un enfoque que incorpora elementos naturales en los espacios para mejorar la experiencia humana. Este tipo de diseño refuerza el bienestar , la salud y la productividad. Beneficios clave: Reducción del estrés : La presencia de elementos naturales ayuda a disminuir la ansiedad. Mejora del ánimo : Los espacios naturales generan una sensación de tranquilidad. Aumento de la creatividad : El contacto con la natural...

Diseño html y CSS básico

  Desarrollo de Documento HTML Hipertextual En esta actividad, nos enfocamos en crear un documento HTML básico con los elementos fundamentales para entender la estructura de una página web. Utilizamos herramientas como Codepen y Bluegriffon para desarrollar un archivo con diferentes elementos de contenido. El ejercicio consistió en crear un documento HTML con los siguientes elementos: un encabezado <h1> , un encabezado <h2> con color personalizado, un párrafo de texto, un enlace externo, una imagen y una segunda página enlazada a la primera. Publicación El resultado de este trabajo fue publicado en W3Spaces, y pueden verlo en el siguiente enlace . Segunda parte – Actividad de Diseño Responsivo (HTML + CSS) Ejercicio realizado He seguido el curso de FreeCodeCamp – Diseño web responsivo , completando: Los primeros 35 pasos de la sección de HTML Los primeros 7 pasos de la sección de CSS básico Luego, apliqué lo aprendido creando un pequeño sitio que incluye...

Actividad de Interfaces GUI

Imagen
  Tema elegido: Portfolio de diseño digital Para esta actividad seleccioné como temática el desarrollo de una web para crear portfolios digitales , donde los usuarios puedan personalizar plantillas creadas por profesionales. Interfaz directa Descripción Para la interfaz directa, busqué un diseño claro y minimalista, con navegación intuitiva y uso de íconos reconocibles. Incluye elementos como: Menú principal Sección de diseños Botón para comenzar Página “Quiénes somos” Todo con una estética limpia y profesional, enfocada en facilitar el uso inmediato por parte del usuario. Justificación Este diseño se considera una interfaz directa porque prioriza la funcionalidad, la simplicidad y la claridad visual. Se enfoca en que el usuario entienda rápidamente cómo navegar, sin distracciones ni elementos decorativos innecesarios. Interfaz metafórica / de simulación Descripción La segunda propuesta utiliza un enfoque esqueumórfico , simulando un estudio de diseño real. La pági...